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1. Deberá adquirir fichas en los Stand de Ventas habilitados al efecto, dentro de la sala de Juegos.
2. Sólo participan las personas sentadas a la mesa. No ha apuestas de pié.
3. El Apostador para recibir carta deberá efectuar la apuesta inicial llamada LUZ o ANTE.
4. Se darán cinco cartas a cada Apostador que haya realizado la apuesta inicial, pudiendo efectuar el descarte de una, previo pago de un importe igual al ANTE o LUZ.
5. El Apostador deberá decidir, entrar o no en juego, según las cartas recibidas.
6. Si no entra en juego, perderá la LUZ o ANTE.
7. Si entra en juego, deberá duplicar la apuesta realizada en LUZ o ANTE (Apuesta adicional).
8. La Banca entra en juego si recibe un AS y un REY, o juego mayor.
9. El AS y REY no es juego para el Apostador.
10. Si no entra pagará a los Apostadores que siguieron el juego la LUZ o ANTE y les reintegrará la apuesta adicional.
11. Si entra, ganarán las apuestas superiores al juego de la Banca e ingresarán las apuestas menores.
12. A igual juego, gana el que posea la carta mas alta.
13. De perseguir la igualdad, se define por la carta suelta de mayor valor.
14. Si continúa la paridad, se definirá por los palos del naipe de acuerdo al siguiente orden: PIQUE, TREBOL, DIAMANTE, CORAZON, tomando como referencia el juego con el que comenzó la igualdad.
15. A todos los apostadores que hayan ganado se les pagará lo apostado en la LUZ o ANTE, en relación uno a uno y la APUESTA ADICIONAL de acuerdo a la siguiente tabla:

Apuesta
Modalidad de Pago
PAR
1 X 1
PAR DOBLE
2 X 1
TRIO O PIERNA
3 X 1
ESCALERA
4 X 1
COLOR (5 del mismo palo)
5 X 1
FULL
7 X 1
POKER
20 X 1
ESCALERA COLOR
50 X 1
ESCALERA REAL
100 X 1