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1. Deberá adquirir fichas en los Stand de Ventas habilitados
al efecto, dentro de la sala de Juegos.
2. Sólo participan las personas sentadas a la mesa. No ha
apuestas de pié.
3. El Apostador para recibir carta deberá efectuar la apuesta
inicial llamada LUZ o ANTE.
4. Se darán cinco cartas a cada Apostador que haya realizado
la apuesta inicial, pudiendo efectuar el descarte de una, previo
pago de un importe igual al ANTE o LUZ.
5. El Apostador deberá decidir, entrar o no en juego, según
las cartas recibidas.
6. Si no entra en juego, perderá la LUZ o ANTE.
7. Si entra en juego, deberá duplicar la apuesta realizada
en LUZ o ANTE (Apuesta adicional).
8. La Banca entra en juego si recibe un AS y un REY, o juego mayor.
9. El AS y REY no es juego para el Apostador.
10. Si no entra pagará a los Apostadores que siguieron el
juego la LUZ o ANTE y les reintegrará la apuesta adicional.
11. Si entra, ganarán las apuestas superiores al juego de
la Banca e ingresarán las apuestas menores.
12. A igual juego, gana el que posea la carta mas alta.
13. De perseguir la igualdad, se define por la carta suelta de mayor
valor.
14. Si continúa la paridad, se definirá por los palos
del naipe de acuerdo al siguiente orden: PIQUE, TREBOL, DIAMANTE,
CORAZON, tomando como referencia el juego con el que comenzó
la igualdad.
15. A todos los apostadores que hayan ganado se les pagará
lo apostado en la LUZ o ANTE, en relación uno a uno y la
APUESTA ADICIONAL de acuerdo a la siguiente tabla:
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Apuesta
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Modalidad de Pago
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PAR
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1 X 1
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PAR DOBLE
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2 X 1
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TRIO O PIERNA
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3 X 1
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ESCALERA
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4 X 1
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COLOR (5 del mismo palo)
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5 X 1
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FULL
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7 X 1
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POKER
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20 X 1
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ESCALERA COLOR
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50 X 1
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ESCALERA REAL
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100 X 1
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